2014-11-25から1日間の記事一覧
さて、第2弾です 今度は、「可変抵抗」を用いてチューニングし、音を出すというものにしました さて、今回は中々苦戦しました。 というのも、シリアル通信の際、Processingで値を読み取り、切り分けるとなぜかcdsの値と可変抵抗の値が逆になってしまうので…
ざーっと書いて、まだテストもろくにしてないので、バグだらけだと思います 一応アップしておきます //簡単なオセロ(プレイヤーが、正確に石を置く想定) #include <bits/stdc++.h> #define MAX_W 8 #define MAX_H 8 using namespace std; string board[MAX_W]; //盤面 e...e</bits/stdc++.h>…